Medienwissenschaftliche Perspektiven auf die Eco-Modifikation von Spielen

Luisa Hoffmann, M.A.

Medienwissenschaften


Projektbeschreibung:

Die vorliegende Dissertation erforscht die Integration von Umweltthemen und Nachhaltigkeitsnarrativen im Bereich des Gaming, insbesondere im Kontext von Ecocriticism und Eco Modding. Ein Schwerpunkt liegt dabei auf der Definition und Anpassung von Ressourcenknappheit in Spielen mit Mobilitätsbezug, um das Bewusstsein für Umweltfragen zu fördern und neue Erkenntnisse zu generieren. Die Analyse erfolgt durch eine umfassende Methodik, die historische, soziokulturelle und ökologische Aspekte berücksichtigt. Die Dissertation trägt zur Weiterentwicklung der Ludologie bei und bietet Impulse für umweltbewusste Spiele und Gaming-Plattformen.